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500块钱手机也能玩VR?微软让这成为可能-VR敌手机的阳光的快乐生活6申请高吗

[2019-07-20 10:47:13] 来源: 编辑: 点击量:
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导读:【导读】虚拟现实已经成为时下最热门的技能趋向,但若在公共市场宽泛仍旧是亟待方案的一浩劫题。三星与谷歌经由自家基于智好手机的VR硬件获患了一定的获胜,而当时,微软也打算



【导读】虚拟现实已经成为时下最热门的技能趋向,但若在公共市场宽泛仍旧是亟待方案的一浩劫题。三星与谷歌经由自家基于智好手机的VR硬件获患了一定的获胜,而当时,微软也打算跟班两家的脚步。


不才个月于新加坡隽星的MobiSys2016大会上,微软钻研院与莱斯大学的研究者将一块儿揭橥一篇题为《FlashBack:沉浸式假造现实经过渲染影象在移动装备上的运用》(FlashBack:Immersive阳光的快乐生活6VirtualRealityonMobileDevicesvia阳光的快乐生活6RenderingMemorization)的论文,文中将具体介绍FlashBack这项技术是如何让智妙电话及低端PC等设备更为轻松地运行VR内容。


据报导,FlashBack琐屑是萦绕着用户的视角所开展的。它并不会及时衬着3D物体,而是哄骗收缩帧的形式库从全体角度搜检需要被渲染的物体。


一样阳光的快乐生活6平常来讲,当用户看到一个3D物体时,它们现实上所看到的是从本身视角所摄入的静态图片。配备只会去渲染用户从该角度梗概看到的模式,从而防止了非须要模式的衬着,进而虚耗了措置依顺。


在研究团队所发展的测试傍边,FlashBack有手法让更多的设备来运转VR。它的原型版本可对外地渲染VR硬件供给可观的功用汲引,在进步帧率8倍的同时消沉97%的每帧能耗,还把拖延飞扬了15%。


然而,FlashBack间隔实践的使用还有一段路要走。它目前还具有文件大小与压缩门径方面的限制,因而还无法发展大范畴的推行。但在这些标题问题被筹画以后,FlashBack便可以捐赠微软被VR带到公众市场。


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